在4月26日结束的直面会中,我们收到了上百份来自玩家朋友们的建议,这里面有各位到场玩家们手写的卡片,也有由他们转递的其他玩家朋友们翻山越岭的心声,开发组已经认真阅读整理,反复讨论了每一份建议的可行性。
开发组认真阅读整理ing
今天,劫宝会先为大家带来开发组答复直面会玩家建议的回信,以下所有调整都会在当前赛季和即将到来的周年庆版本陆续实装,快来看看是否有你的来信呢?
之前没能来到现场的英雄们也不用心急,我们即将开启“24夜·聊晚一点”,第一站:郑州!5月24日,24工作室将会来到你身边,把你想聊的当面说给策划听!
FAQ
Q1
如果明确不锁帧的话,高帧优势问题如何解决?
来自:39①小时、木暘等玩家
我们一直都在调整这部分由于帧率差异带来的平衡性问题,在5月22日的版本更新中还将带来一些新的调整,详细内容将在本周内展示给大家,请大家持续关注劫宝。
Q2
红光不振,出声不振的问题什么时候可以优化下?
来自:无糖去冰i、许愿唐人远离我等玩家
红光不振本质上是延迟问题,玩家本地听到、看到的音画因为延迟,和实际有差距。我们将在燃耀赛季内新增中部节点,并优化节点匹配算法降低玩家延迟。
Q3
常驻宝箱什么时候加保底?
来自:自我卷入、AAA贝利亚大王等玩家
在下一个常驻宝箱上线时,我们将为其新增神品外观保底。
对于已有的常驻宝箱,考虑到不同玩家的开启次数差异较大,我们暂时不会直接新增保底机制。但我们将新增兑换指定现有常驻宝箱神品外观的方式,该内容将在周年庆版本上线。
Q4
什么时候可以观战好友?
来自:dy清楼、月亮需要盖棉被等玩家
收到,我们争取在S17赛季就给大家安排上。
Q5
成就奖励什么时候更新,我都1w成就点了!还有英雄印商城、聚义商城啥的,什么时候能更新下?
来自:天才小桃神、老兰撩发少年狂等玩家
我们将在5月22日的更新中增加英雄印点数的进度奖励:永泰宝箱任选礼(包含2024年的全年赛季宝箱)*9。
在6月初的更新中我们还将拓展英雄印商城的奖励。
除了英雄印商城,其他各个福利商城后续都会维持每赛季的更新,本赛季的更新计划如下:
赠礼商城:在5月22日的版本中更新
聚义商城:在6月下旬的版本中更新
白泽月卡商城(白泽馈赠):在4月1日的版本中已更新,下次更新将在S17新赛季。
Q6
无间修罗,甚至无双修罗现在都太容易上了。我觉得我比大多数修罗要强,该怎么证明自己的实力呢?
来自:Mr.方、叫叫茉莉乌龙等玩家
在S17赛季,我们将迭代天选之人模式的段位系统,在无双修罗段位后采用新的阶梯制度。达到无双修罗段位的玩家可选择匹配强度更高的“豪杰”队列,完成豪杰对局,不仅可以提升新的段位,还可获取积分,兑换赛季限时奖励。
Q7
我是妖刀姬玩家,妖刀姬什么时候增强?
来自:流光韶华、粪海里最狂的蛆等玩家
妖刀姬的技能奥义调整已经在制作中了,将于S17赛季初端上来。
Q8
现在打天人之战的动力太少了,希望能增加天人奖励,尤其是非500强的,过程中的奖励。还有天人的开放时间能不能也增加下,现在像到点上班。
来自:.王小明.、270等玩家
在S17赛季我们会新增更多天人之战模式中的荣誉性奖励,是否扩大天人之战的开放时间也正在讨论之中,期望后续让大家有更有动力、更方便参与天人之战。
Q9
天人之战老是碰到固定队打不过,我没有固定队友,野排体验不好
来自:ꞝ神秘の
目前我们为天人之战计划了多个调整方向,来优化该模式的对局体验。其中甚至有比较激进的:例如后续天人之战考虑调整为只支持单人野排,不支持组排。
每个会影响大家对局体验的决定,我们都会非常谨慎对待。针对天人的优化方案仍在研究中,大家有什么想法或者建议都欢迎评论区留言告诉我们。
Q10
有队友卡秒退,根本来不及反应就被迫残编开局了,针对这种卡秒退的有什么处理吗?
来自:无糖去冰i、许愿唐人远离我等玩家
考虑到确实存在一些玩家因为特殊原因决定提前离开对局,为了保障其他玩家的游戏体验,我们将在燃耀赛季内优化该系统:在多排中,有一个人卡秒退出的情况,其他队友可以在对局开始一定时间内无损退出。
Q11
希望能重做信誉分系统,增加拔插头及恶意退出信誉分扣除权重,对于积极活跃的守规玩家能给到一些激励。
来自:AAA贝利亚大王、被坏女人骗哭等玩家
我们确实正在研究优化信誉分系统,目前的计划是:
一方面会对信誉分算法进行调整,另一方面新增信誉分奖励系统,让长期信誉优良的玩家能够持续获得额外的奖励,例如保分卡,积分加成等;若玩家信誉分不满,将无法享受加成,让违规行为的代价更大。
Q12
真的不喜欢火男新头像,能不能自选配置英雄头像?
来自:火刀の门徒、兄弟怎么不开大等玩家
收到,我们考虑在后续推出全新的英雄肖像功能,让各位玩家可以自己切换想要的英雄头像。
Q13
部分英雄在释放技能或奥义时,偶尔会出现被普通招式打断的情况,希望能解决。
来自:唉睡不着、禦风等玩家
这种情况的本质是延迟问题。玩家作为受击方在本地播了技能动作,且通过技能特效的出现认定“技能释放成功”。但实际上还没来得及上传到服务器就被攻击方打断,因此技能资源也并没有消耗,且在攻击方那里看并没有相应的奥义动作和特效。
关于此类情况,我们正在拟定方案进行优化,让玩家尽量所见即所得,预期在燃耀赛季后期就会上线最新改动。
Q14
能不能整顿下组队大厅的陪玩乱象。
来自:被坏女人骗哭、小狐机械师等玩家
针对组队大厅的问题,我们在燃耀赛季内将采取两个措施:
1、优化组队大厅的队伍推荐方法,预计会更精准地为玩家推荐符合自身情况的队伍,会改善当前体验
2、增加屏蔽功能,屏蔽某个玩家后将不再收到包含该玩家的组队招募信息
Q15
建议优化野排匹配机制,匹到的队友自己特立独行也不开麦沟通。
来自:无糖去冰i、绯林叶等玩家
我们将在S17新赛季优化队友匹配机制,例如根据是否开麦、玩家打法风格等信息来进行优先匹配,例如预选英雄等措施也均在研究中。
Q16
结盟系统成功率太低了,花钱等半天都没结果,这个结盟系统能不能改改?
来自:YukiDanna、命苦是我选的嘛等玩家
确实实际对局中的独狼玩家可能没有那么多,导致结盟的条件难以达成。而且新上的斗魂台玩法,让早早淘汰的玩家多了一项返魂重返战斗的方式,独狼玩家也对应有减少。我们会持续观察大家的对局情况,在燃耀赛季末考虑是否开放只退一个人也可以结盟的功能。
Q17
英雄、武器的红点太多了,每次拿到一个通用气泡直接全部带红点,能不能直接一键清掉。
来自:何不芳草、JL.snow等玩家
我们将在燃耀赛季内针对这部分进行更新优化。
Q18
能不能分别配置单三排的天赋页,对应模式下自动切换。
来自:老兰撩发少年狂、蘑菇公主等玩家
为单双三排提前预设不同天赋页的功能正在制作,将在5月22日的更新中上线。
Q19
希望能增加对局内屏蔽表情气泡的功能
来自:农村插秧妹、自我卷入等玩家
已经在调整中,该功能将在5月22日的更新中上线。
Q20
回阳境获胜飓风客的奖励中希望能增加晶石,现在的随机紫武经常出不是自己想要的。
来自:流光韶华
不过考虑到已有随机优品武器奖励,再增加晶石会导致整体收益过高,我们会将奖励的随机优品武器替换成武器晶石,该优化也将在5月22日的更新中上线。
Q21
建议双形态红皮能增加锁定形态开关,保持单一形态。
来自:御良上、YukiDanna等玩家
但是由于每个神品外观可能需要单独处理,我们将在周年庆前对部分神品外观进行该功能的尝试,大家有比较希望更新该功能的外观可以评论区留言告诉我们。
Q22
搭配系统优化,建议将染发方案、救援特效、战利标记也能和搭配方案一起配置,将更多个性化物品纳入搭配,增加复制搭配功能
来自:御良上、收藏小茹等玩家
具体优化调整方案计划中,预计周年庆前后上线该部分内容。
Q23
建议多一些娱乐模式轮换,普通模式玩腻了可以换换口味
来自:YukiDanna、只有减除等玩家
我们将在燃耀赛季末上线新的娱乐模式,并且后续娱乐模式也将每赛季进行更新或轮换。
Q24
建议优化训练营,方便在训练营里练连招、英雄博弈:大招和技能可以快捷重置or满怒、自选敌方英雄、敌方英雄可释放技能和奥义等。
来自:孤离Ttz、御良上等玩家
技能和奥义的快捷重置按键将在6月初的版本中更新,其他部分的优化将在S17赛季中端上来。
Q25
希望返魂符能成为类似地煞符的道具,可以从其他人那抢过来!
来自:脆弱舒芙蕾
在S17新赛季中将优化该部分,当全队阵亡时,如果该队拥有返魂符则会掉落,其他队伍可拾取。
Q26
返魂的时候会重置屏幕朝向,建议优化
来自:脆弱舒芙蕾
我们将在5月22日的更新中优化该部分。
Q27
建议换刀和换甲按键分开,落地有时候抢不到刀换不到甲!
来自:不再止步于尘、脆弱舒芙蕾等玩家
但是由于按键数量已经饱和,我们计划在6月下旬的版本中增加一个全新的功能:智能替换。此功能开启后,将优先替换地面上拾取范围内护甲值高于当前自身的护甲,再替换品质和耐久更高的武器。当然,也可在设置中手动关闭该功能。
Q28
建议优化对局内拾取物品逻辑,有时候怎么都E不到自己想要的
来自:粪海里最狂的蛆、何无芳草等玩家
我们将在S17新赛季的更新中优化局内拾取物品的逻辑以改善此体验。
Q29
建议能加多一些带独特音效的武器皮肤,例如尖**。
来自:YukiDanna、八方来财因果等玩家
我们将在6月初的版本更新中为大家带来一些带特殊音效的武器皮肤。
Q30
主页“白泽百科”有时会弹出对话框信息挡住“白泽月卡”,想进入月卡页面必须点掉白泽百科的对话框,希望能优化。
来自:火刀の门徒、小狐机械师等玩家
我们在5月22日的更新中调整了气泡位置,不再会产生遮挡。
近期我们也收到了很多玩家关于谪星的反馈,对此我们也将会对未来投放的谪星做出一些优化调整:
1.预览功能优化,增加谪星提前预览全开孔和全红形态。
2.洗炼保底调整,优化后续谪星最后一孔洗炼保底。
3.宝箱投放谪星调整,一定时间未被获取的谪星外观将不再投放。
同时在谪星外观的设计上,我们也增加了更多前置调研,尽可能保证谪星外观的设计能满足大家的期望。
“24夜·聊晚一点”
首站【郑州】
【24夜·聊晚一点 玩家交流企划】预计将于5月24日郑州开启第一站。
一家当地餐厅,一些本地美食,请你吃顿饭、聊聊天——用最简单的方式与你们相见,只想听听你对游戏的看法和建议。
每一期“24夜”,都将由2~3名游戏项目组成员加入,并开放8~12名玩家名额(视餐厅位置要求),我们将报销本地玩家的同城交通费用。
报名方式
点击阅读原文或者点击菜单栏“24夜报名”立即报名
报名时间
即日起~5月20日中午12点
英雄们请注意,本次活动将优先考虑本地玩家,其他城市的英雄们也欢迎填写问卷反馈自己的看法建议,我们都会认真阅读研究。
【24夜·聊晚一点】企划的灵感来自于项目组内部一次晚饭的促膝长谈中。
我们深感,网线和屏幕并不应成为交流的阻碍,项目组应主动创造更多面对面的交流。
一方面,大多数玩家并没有合适的机会参与大型官方交流会;
一方面,更多的项目组成员需要走入玩家群体、聆听真实的声音。
因此,我们决定在接下来的时间里,陆续在【24座城市】组织小型饭局,只为请热爱永劫的玩家吃顿饭、聊聊天、送上小小心意。
也希望通过这样的方式,可以让大家在生活的繁忙与疲惫之外,获得更轻松的体验。
除郑州外,还有23座城市的“饭局”在筹备中,敬请关注官方信息!