今年下半年,对于Warhorse Studios来说无疑是极为关键的阶段。旗下中世纪硬核RPG续作《天国:拯救2》不仅迎来了正式发售后的高热度,还将在年内陆续推出三款大型剧情扩展内容。首个DLC“死神擦肩”(Brushes with Death)预计很快就会与玩家见面,发布时间甚至可能比预期来得更早。
值得一提的是,就在DLC尚未上线之际,战马工作室首度对外透露了他们下一款游戏的初步动向。虽然没有公布具体项目名称和玩法细节,但可以确定的是,这支捷克开发团队并未满足于眼前的成功,已经悄然开启了新一轮的创作周期。
在接受日本游戏媒体GameSpark的采访时,战**几位核心成员——公关经理Tobias Stolz-Zwiling、叙事设计师Vladimir Mareček,以及概念艺术家Hisami Kawatani分享了团队自初代《天国:拯救》至今的发展轨迹。他们表示,团队的规模从最初的约百人,已扩大到如今的250人左右,而扩张的主要动因正是为了支撑更复杂的开发工作。
“我们目前的开发人员大多数集中在《天国:拯救2》的后续内容上,包括即将推出的DLC,”Stolz-Zwiling介绍道,“但与此同时,我们计划将团队进一步扩展至300人,为新项目做好准备。”
尽管这款新作目前尚处于前期筹备阶段,很多细节仍未最终确定,但战马工作室已明确表示,未来仍将专注于他们最擅长的领域——打造沉浸感强烈、故事层次丰富、具有人文深度的角色扮演游戏。
“我们希望下一款作品依旧能给玩家带来真实、厚重、有情感共鸣的体验,”战马团队在访谈中如是说,“就像我们在《天国:拯救》系列中尝试的那样,通过历史背景、细致世界观和有血有肉的角色构建,将玩家带入一个可信而引人入胜的游戏世界。”
从团队的表态来看,新项目并非临时起意,而是已经进入系统性筹备阶段。在确保《天国:拯救2》后续DLC内容开发不受影响的前提下,他们正在稳步推进下一个RPG项目的蓝图勾勒。考虑到《天国:拯救2》在发售初期就获得了极高的玩家评价与商业成绩,战马延续其RPG路线可谓顺理成章。
这也意味着,在可预见的未来,玩家们将有机会继续体验到战马工作室带来的历史题材沉浸式游戏体验,无论是通过现有的DLC扩展,还是最终呈现的新IP。对喜爱《天国:拯救》系列的忠实玩家来说,这无疑是一个令人振奋的信号。
总的来说,Warhorse Studios此次同时推进两个项目,展现出他们在制作能力和资源管理上的稳步提升。无论是即将登场的“死神擦肩”DLC,还是神秘的新作雏形,都值得我们持续关注。
在新时代的RPG创作浪潮中,这匹来自捷克的“战马”,显然还在策马扬鞭,不打算轻易停下脚步。